On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 1
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.07 15:03. Заголовок: Боевая система и игровая механика


Здесь обсуждается боевая система и игровая механика - предложения, замечания, высказывайте свое мнение. Главный в этом вопросе Hitsugaya.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 94 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]


Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 39
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.07 10:15. Заголовок: Re:


Sephiroth
Гениально!Правда))
Отличная идея.Значит,насчет боев я поняла-тогда нужно создать отдельный раздел,где будут отыгрываться бои?

Насчет способностей.До меня что-то не доходит.Нужно расширить их?Или пусть каждый выдумывает кто во что горазд?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 4
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.07 14:29. Заголовок: Re:



 цитата:
нужно создать отдельный раздел,где будут отыгрываться бои?


Верно, и строгую но справедливую боевую систему, не прищемляющей амбиции и одновременно дающую свободу исходя из способностей. Тут на самом деле могут возникнуть большие трудности, ИБО это очень и очень тонкий лед.


 цитата:
Насчет способностей.До меня что-то не доходит.Нужно расширить их?Или пусть каждый выдумывает кто во что горазд?


Нет, лучше оставить. Если давать слишком большую свободу то все превратится в бедлам. Другое дело что нельзя ограничиваться способностями исходя из изначальных расовых, поэтому я думаю нужно ввести измение в создании анкеты (например: если вы не хотите быть Иксиандром, то во-первых обаснуйте почему, во-вторых выдумайте одну способность не приводящию к дисбалансу. Конечно формулировка грубая и требует доработки но я думаю идея ясна)
И оптять все завязывается на боевую систему. И на личный рост каждого. Всегда должен быть элемент соперничества. Отчасти поэтому когда я выбрал Сефа в качестве своего персонажа я его не сделал убер-крутым-усрацца-каким-могущественным-бадасом, но и не сделал его слабаком, оставив при этом место для роста.
Ну предположим, можно сделать так: каждому персонажу дать определенное количество единиц (назовем ее МОЩЬ), скажем 15. При расчете что 1 единца мощи это ребенок, 3 подросток, 5 взрослый, 7 спортсмен, 9 атлет, 11 спецназовец и т.д. То есть если у меня скажем 25 единиц мощи то два спецназовца я осилю, а вот третий осилит меня. И построить на этом систему боя и личного роста. За этим должны будут следить определенные люди (геймастеры или как их там). Например, я играя за Сефа сумел востановить часть своих способностей и моя МОЩЬ повысилась на 3 пункта. Ура левел ап!))) Или там завязать на систему постов, скажем 1 единица МОЩИ это 20 постов. А каждый пост в боевой ветке форума расценивается как два или даже 3 в обычном. И конечно флуд караеццо вычетом мощи. Но это так наброски. То есть если подумать как следует можно сделать конфетку)))
Расширение способностей будет зависить от материй, Флорентийцам они будут попадать от матери, а у Вайтеров лаборатория есть, так что все будет иметь объяснение. Но даже если ты найдешь скажем материю УЛЬТИМА то ты не сможешь ее юзать пока у тебя не будет 100 единиц МОЩИ.
И тут нужно понять вот что, не должно быть пап, то есть персонажей которые круче остальных. У всех должен быть шанс на победу нисмотря ни на что. Конечно не должно быть и абсолютного равенства. То есть я скажем играя здесь например полгода, у меня скажем 2500 постов. То конечно если я умру от нуба это будет выглядить тупо.
В общем что то в этом роде.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 2
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 00:36. Заголовок: Re:


насчет мощи- тогда:
-Это возможно отключить счетчик везде кроме тех разделов в которых будем играть? ( я правда не знаю ))0

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 43
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 01:58. Заголовок: Re:


Hitsugaya пишет:

 цитата:
Это возможно отключить счетчик везде кроме тех разделов в которых будем играть?


Дело в том,что сам счетчик-то буду начислять администраторы.Поэтому,все нормально.;)..Если ты об этом,конечно.


Sephiroth
1.Я хочу назначить тебя модератором двух разделов:Башная приема и Летописный Стол.А вот Бои у вас с Hitsugaya будут надвоих.Идет?)

2.Про все эти мощи:Тогда нужно создать отдельную тему,где каждый будет отписывать где он там подрался с кем.Тоже,скорее всего,эта тема должна быть в "боях".
___________________________________________________________________
P.S.•как лучше назвать раздел с боями?Ну,чтобы целесообразно все отображало суть?
Hitsugaya заполни,пожалуйста,анкету.
Sephiroth а ты личное звание.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 3
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 09:50. Заголовок: Re:


Yuna заполню не боись, но немного позже как только обговорим все асчет системы)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 54
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 10:31. Заголовок: Re:


Hitsugaya
хорошо.Ты когда ее выложишь?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 6
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 12:21. Заголовок: Re:



 цитата:
Я хочу назначить тебя модератором двух разделов:Башная приема и Летописный Стол.А вот Бои у вас с Hitsugaya будут надвоих.Идет?)


Ну попробуй)) я правда не имею опыта модерирования, но всегда рад повышать квалификацию)) Только объясни в чем мои обязанности.


 цитата:
.Про все эти мощи:Тогда нужно создать отдельную тему,где каждый будет отписывать где он там подрался с кем.Тоже,скорее всего,эта тема должна быть в "боях".


Я же сразу же сказал)) что нужно сделать отдельную ветку форума. То есть выглядит это будет так: персонаж а. вступил в конфликт с персонаже бе. и их бой (если это действительно бой, а не что-то из серии "он стукнул ее палкой по голове и та заржав ударила его надувным молотом") переносится в раздел боев где создается соответствующая тема. За боем следить соответствующий человек.

 цитата:
•Sephiroth а ты личное звание.


А этот замечательный затэгованный текст, куда постить нада? Прям в ту же тему?

 цитата:
P.S.•как лучше назвать раздел с боями?Ну,чтобы целесообразно все отображало суть?


ХЫХ "Ристалище" "Арена Судеб" "Арена" . Мне второе нравиццо больше. Пардон за сумбурность тока что встал и торможу))



Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 57
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 13:40. Заголовок: Re:


Sephiroth пишет:

 цитата:
ХЫХ "Ристалище" "Арена Судеб" "Арена" . Мне второе нравиццо больше.


Арена Судеб..хм,ты прав.Арена Судеб)

Sephiroth
Сефи,этот замечательный "затегованый" текст постить в ту же тему.И я сама вставлю в твое личное звание.)

Sephiroth пишет:

 цитата:
Только объясни в чем мои обязанности.


Я как раз сейчас составляю.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 12
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 17:27. Заголовок: Re:


Лан, так что будем делать с боевой системой? Как это все будет выглядеть и т.д. Я свои идеи кинул, но это лишь идеи. А посему Hitsugaya тебе слово.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 4
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 20:03. Заголовок: Re:


Рпг система FFXX:The new Age )
Альфа-версия))

I) Правила отыгрыша:

• Игрок не имеет право отписывать действия своего игрового персонажа- прежде чем утвердят его заявку.
• Все посты пишутся от третьего лица
• В постах должно быть не менее четырех предложений. ( За развернутые, хорошо написанные посты- предусмотрены награды.
• При переходе из одной локации в другую под постом необходимо кидать ссылку на тему в которой теперь будут происходить эти действия ( инструкция)

II) Создание персонажа:

Для начала игры необходимо создать персонажа- для этого строго следуйте указанием данного пункта, по всем вопросам обращаться к администраторам и мастерам.
Для начала придумайте концепцию своего персонажа и некоторые его особенности следуя вот этим требованиям
. О вашем персонаже:
• Полное имя и фамилия
• Прозвище[если есть]
• Возраст
• Сторона [Вайтеры\Флорентины\Нейтрал]
• Группировка[по желанию]
• История персонажа[если ваш персонаж входит в какую-либо группировку, упомяните о том, как он в эту группировку попал]
• Характер
• Внешность[можно аватаром. С учетом того, что герой на аватаре постоянный]
*Оружие, которое персонаж использует/предпочитает
• Статус[мудрец\не мудрец]
• Ваши добавления[по желанию]

2. О вас:
• Возраст
• Связь с вами[ICQ, agent@mail.ru, e-mail]
• С правилами ознакомлен(а) и согласен(согласна)\не согласен(не согласна)[нужное подчеркнуть]
• В случае не согласия с правилами, аргументируйте свою точку зрения:

После необходимо выбрать класс персонажа- их пока два и различия в них в том, на чем ваш персонаж будет полагаться в бою – на силу своего оружия или магии. Изначально все игроки находятся в равных условиях, то есть с равными характеристиками, с которыми можете ознакомиться ниже

Боец (Fighter) ( оружие)

Атака: 4 ( 40 урон)
Защита: 1 (5. Поглощается 5 урона)
Маг атака: 0 ( пока нет возможности использовать материю )
Маг защита: 0 (0)
НР: 150
МР: 30




Мистик (Mistique) (магия)


Атака: 1 ( 10 урон)
Защита: 0 (0)
Маг атака: 3 ( возм исп материю)
Маг защита: 1 (5. Поглощается 5 урона)
НР: 100
МР: 50

III) Рост персонажа:
По мере игры вам предоставляется возможность не только стать более сильным и успешным героем, но и создать действительно уникального персонажа. По мере вашей опытности ( написания постов в игре ) вы получаете очки мощи в соответсвии с этой таблицей ( за набор каждого числа постов по оному очку, которые вы сами можете распределить между характеристиками своего персонажа:

Атака: за каждое очко мощи +10 урона
Защита: за каждое очко мощи +5 защита
Маг атака: за каждое очко мощи- возможность использовать определенную магию –ссылка
Маг защита: за каждое очко мощи 5 сопротивления магии. (снимается 5 урона)

НР (для бойца) +25 нр за каждое очко
НР(для мистика)+15 нр за каждое очко

МР(Для бойца) +5 мр за каждое очко
МР(для мистика)+10 мр за каждое очко

Мощь:

5 постов
10 постов
20 постов и т.д.
30
50
75
100
125
150
175
200

Так же возможно получение очков мощи за победы в определенных боях, в качестве наград и т.д.



IV) Проведение боя:


Бой происходит пошагово ( походово). Все участники боя за один ход могут отписать ОДИН пост в котором указывают свое ОДНО боевое действие ( удар, лечение, исп магии)
Такие действия как крикнуть что – либо в бою, подбежать к врагу или отбежать на несколько метров не считаются а боевое действие.

Физические атаки:
Счет попаданий в бою производится путем игральной кости-шестигранника:
1- промах
2- слабый удар ( 50% от возможного урона)
3,4,5- средний удар( 100%- нормальный урон)
6-Критический удар ( 150% урона )

Магия:
Для использования магии необходима материя, а для ее использования необходим определенный уровень параметра “маг атака”.


На использование каждого заклинания тратится определенное количество мр. Чтобы использовать все более мощные заклинания необходимо находить более мощные материи.
Примеры материй

Примечание: рост материй с опытом в этой системе не предусмотрен- чтобы использовать лед-2 нужно найти соответствубщую материю ( докачать лед-1 до 2 уровня нельзя)



Так далее что насчет способностей придуманных тобой Юна присобачить их думал куда – как насчет того – что эти способности будут определять к какой магии лежит душа у персонажа- ( в следствии чего возможно даже может переименовать их) То есть в соответствии с выбором способности при начале игры игрок получает от администрации случайную материю с атакующей/целительной/статусной магией соответственно.
???

PVP
Раз в игре возможны ситуации битвы персонажей между собой возможно что в таких боях могут быть какие-либо особенности – какие хз может кто предложит- я вроде не думаю что такие сильно нужны…



Альфа- версия- системы
Если понравится/одобрите то все дополню и список материй и таблицу мощи дальше 200 значений и т.д.


Еще сейчас наработаю лимиты- тоже будут
Ну и как оно,?)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 13
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 20:42. Заголовок: Re:


Класс))
Думаю нужно сразу сделать третий класс, как бы середина между тем и другим. Потом можно будет сделать что-то вроде престиж классов, которые будут обговариваццо отдельно.
Теперь нужно поговорить о смерти. Что будет если в бою кто-то умрет? Тут можно опять воспользоваццо ресурсами фф. Был ли кто-то в команде или нет. Если нет то смерть финальна, а возрождение возможно только с наказанием, так чтобы все трижды подумали прежде чем хватаццо за дубину.
Каждое действие нужно я думаю сначало кидать в личку следящиму за боем (условно "судья"). Монстры и специальные боссы будут управлятся отдельными людьми (только не мной ради бога).
Так теперь нам нужен критик и следящий за раздачей мощи (еще один момент, я термин просто так придумал, так может заменить его на что нибудь по красивши?). Справедливый и честный...то есть опять не я, ИБО я аццкое зло по своей натуре))
Я могу помочь еще со сценарием (помимо слежения за анкетой), ну там внести интригу и все такое.


Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 6
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 20:55. Заголовок: Re:


Во первых все что ты перечислил ( сулья, раздача мощи ) могут управляццо одним человеком, а во вторым - мной (скромно да?) Ибо есть и опыт и желание в этом.( и для этого мне нужно модератоство наверное) На счет смерти и т.д. подумаем- я забыл еще вещей ввести- типа там potionы и эфиры всякие - но раз система понра - то щас доработаем до бета -версии)

На счет действий в ЛС мне кажется - лишним. Игры на форуме итак затягиваются а с этим вообще может растянуться. Но мысль я уловил и такие вещи можно будет использовать при бое "игрок против игрока" когда дерешься с живым опоннентом а не с ботом.

Смерть с командой самое то. Если все погибли-то да. Но что ты подразумеваешь под возрождением- наказанием я не совсем понял поясни плз?


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 15
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 21:00. Заголовок: Re:



 цитата:
поясни плз?


За смерть - снижение характеристик, в качестве платы за возрождение.

О! Идея - что если сделать так, чтобы победивший выдавал пост о том что он делает с проигравшим, либо зверски рубит в фарш, либо щадит)) В рамках устава конечно.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 7
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 21:01. Заголовок: Re:


Типа Fatality,?))
Ну тогда думаю да что за смерть нужно что-либо отнимать - но что ? мощь,характеристики- глупо- дисбаланс так после нескольких смертей нереально будет что либо противопоставить. Вещей мало будет . Может деньги?
Деньги то вводить ведь будем?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 16
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 21:03. Заголовок: Re:


А кудаж без них))) Ну тогда временное невозможность принимать участие в бою, пока не возродиццо. Скажем 3 часа реального времени (если игра будет популярной можно до дня дотянуть)

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 8
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 21:04. Заголовок: Re:


ок щас поработаю еще учту это.
с фаталити- это мне понравилось есть еще свежие идеи?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 9
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 21:07. Заголовок: Re:


как средний класс обозвать?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 17
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 21:09. Заголовок: Re:


C идеями пока пусто (голова трещит боже мой!). Я вот не понял момент, как понять "драка с ботом"? И кто кость кидать будет? Тормозюзь Т_________Т

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 18
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 21:13. Заголовок: Re:



 цитата:
как средний класс обозвать?


Млин, так и лезет лажа типа "паладин" . Battle Mage, сиречь боевой маг.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 10
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 21:16. Заголовок: Re:


В таких играх обычно присутствуем мастер, ведущий он и кидает кости. Кидать буду я используя онлайн эмуляторы дайсов - для особо недоверчивых пользователей.

ps голова тоже трещит))0

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 19
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 21:20. Заголовок: Re:


Жду бету >.<

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 11
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 21:22. Заголовок: Re:


надеюсь завтра выложу к вечеру.
а я жду реакции Юны

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 20
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 21:25. Заголовок: Re:


Хых, лол.
А как деньги будут вводицо? Вот я получается у центра власти их у меня должно быть дофигища, что с этим делать будем? Или у нас будут "астральные шопы" (duh) . То есть что-то ценное и действительно полезное можно будет купить только за очень и очень особые деньги?

 цитата:
а я жду реакции Юны


Ей понравиццо, ставлю 5 единиц мощи)))
Кстати у Юны похоже модем, а я то думал почему ее нету после 15.00...

К слову о модераторстве, Юна ты вроде говорила о двух разделах? А пока как я вижу только один в моей власти)))

Завтра (то есть сегодня млин в первом часу ночи пишу гыгыгы), когда будет бета готова можно будет провести пробный-показательный бой. Я как раз уже подумываю как начать сеть последовательных событий (а с ним и пробный бой связать) и уже можно будет через день два начинать играть наверна)))

ЗЫ. я доступен с 13.30-14.00 до 18.00-19.00(если повезет то и до 22.00) и с 23.30-00.00 до 3.00.
Конечно могу и прерваться на полчасика часик, но примерно так.

ЗЗЫ. и еще, я все думаю а целесобразно отдавать роли главного злодея и гудгайя?(кайро и джоя) . Ведь как бы они лидеры, они играют огромную роль в сюжете. А если за них будут играть неподходящие люди? Или вообще никто? Йаре, йаре....


Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 60
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.07 02:30. Заголовок: Re:


Поехали...
Для начала:

1.Sephiroth пишет:

 цитата:
Кстати у Юны похоже модем, а я то думал почему ее нету после 15.00...


Мой дорогой друг,у меня не модем,а DSL,и после 15 нету,потому что у нас с вами разные часовые пояса.

2.Hitsugaya
Ну,чтож,обещанные Сефи 5 ед.мощи ты заработал-мне действительно понравилось.

3.Так,я так поняла,что:
•Нам нужны боты(только сколько и какие?В смысле как их обозвать-то?)

 цитата:
Я могу помочь еще со сценарием (помимо слежения за анкетой), ну там внести интригу и все такое.

- Сефи,тебе и карты в руки.Только проинформируй меня,о чем конктертно ты хочешь написать.
•Раздел "Арена Судеб" я создала.И отдаю вам его на растерзание.

4.Еще раз по поводу способностей-в мою голову категорически не приходит понимание:какие тогда способности надо вводить?Допустим,человек выберет "генерацию огнем"-какой тогда начальный уровень ему выставлять?Может быть,сие тоже прописать в анкете?!

5.
 цитата:
и еще, я все думаю а целесобразно отдавать роли главного злодея и гудгайя?(кайро и джоя) . Ведь как бы они лидеры, они играют огромную роль в сюжете. А если за них будут играть неподходящие люди? Или вообще никто?

- я тоже думала над этим.Но чтоже тогда делать?!Может быть,их вообще сделать персами общего пользованиями?Или ботами?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 24
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.07 10:55. Заголовок: Re:



 цитата:
Мой дорогой друг,у меня не модем,а DSL,и после 15 нету,потому что у нас с вами разные часовые пояса


Пардон стормозил. Хотя ДСЛ этот один фиг модем, пусть и усовершенствованный, ну да фиг с ним))

 цитата:
- Сефи,тебе и карты в руки.Только проинформируй меня,о чем конктертно ты хочешь написать.


Чуть позже в личку тада напишу.

 цитата:
Еще раз по поводу способностей-в мою голову категорически не приходит понимание:какие тогда способности надо вводить?Допустим,человек выберет "генерацию огнем"-какой тогда начальный уровень ему выставлять?Может быть,сие тоже прописать в анкете?!


Hitsugaya объяснит)).


 цитата:
- я тоже думала над этим.Но чтоже тогда делать?!Может быть,их вообще сделать персами общего пользованиями?Или ботами?


Ну я думаю можно назвать это по другому - NPC. Создается отдельная тема в ┼Башня всеобщего приема┼ - "анкета НПц" где и будут прописываться каждый нпц, у них будет свои картинки и характеристики. Например нам нужны бойцы с обеих сторон, бойцы будут делится по классам приведенным Hitsugaya . Или там члены организации TENSHI, или бармен в будущем баре который я сделаю хыхыхы. В отличие обычных персонажей смерть нпц финальна, но вот бойцов Вайтера или Флорентины может быть дофигища нэ? То же самое и с Кайро и Джоем, этими двумя смогут управлять из контекста, но только скажем ты и я смогут делать что то радикальное - отдать приказ, куда-то поехать и т.д. Можно на них сделать свои учетки (благо тут очень удобно добавлять сообщения для нескольких юзеров) и поставить пароли.
Еще можно ввести систему стихий (огонь-холод, молния-вода и т.д.) и бонусов минусов при атаке скажем молнией по механизму то все будет чуть легче .

Теперь о неприятном мне, боюсь моего перса придется слегка усилить в отличие остальных (для сюжета), но я обещяю что это никак на баланс не повлияет. У всех будет шанс мне в будущем задницу надрать хехехе. Характеристики и класс выдам когда будет бета версия боевой системы.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 69
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 09:20. Заголовок: Re:


Sephiroth
Значит,жду от тебя анкеты этих нпц)
А и ще....как расшифровывается "нпц"?!))))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 27
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 10:55. Заголовок: Re:


Non playable character. Неиграбельный персонаж. Например босс там какой то или простой горожанин, один фиг нпцшник))

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 72
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 12:37. Заголовок: Re:


Sephiroth
Значит,нам надо нпц Кайро,Джоя,и до фигиЩЩа всяких ботов....

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 30
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 13:01. Заголовок: Re:


Это не проблема. Проблема найти к ним пикчи(нашел кстати солдат вайтера и флорентины.))) А вообще в вопросах нпц плагиат рулит))) Ну а там всякие горожане, продавцы и проч их даже заносить не нада)) А так у каждого эти нпц будут свои. То есть у нас двигателей сюжета, всякие боссы и т.д. у кого нибудь может быть слуги в их дворце или чего нибудь еще. Или там личное подразделение, но хочешь чтоб они были, изволь заполнить нпц анкету хыхыхы.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 12
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 14:31. Заголовок: Re:


Возрадуйтесь снизошла бета.

__________________________
Рпг система для ФРПГ FFXX:The new Age
Бета.

предупреждение для новых участников: не бойтесь если система покажется вам слишком сложной и вы не сразу в ней разберетесь. Это не проблема. Потому что львиную часть всех вычислений и всего связанного с системой а вас будут делать мастера- а вы можете расслабиться и отписывать действия вашего персонажа окунаясь в мир приключений этого волшебного мира...

I) Правила отыгрыша:

• Отправлять все сообщения желательно только после заполнения анкеты и одобрения её админом.
• Все посты нужно писать от 3-его лица. Вы так же обязаны писать осмысленные посты, которые будут увязыватся с остальными.
• В постах должно быть не менее четырех предложений. ( За развернутые, хорошо написанные посты- предусмотрены награды.)
• При переходе из одной локации в другую под постом необходимо кидать ссылку на тему в которой теперь будут происходить эти действия ( Делается это следующим образом - вы пишете свой пост, указываете переход в другую локацию обычной текстовой строкой. Затем, в локации, куда пришли, пишете ещё один свой пост. Возвращаетесь в своё предыдущее соообщение и добавляете в него ссылку. Добавляйте в сообщение, куда Вы пришли, ссылку на сообщение, откуда Вы ушли. )
• Желательно изучить всё, произошедшее в игре до вас. После этого, вы долны придумать, как вам органично вписаться в процесс. Сначала согласуйте своё появление с администратором/ГМом.
И лишь после этого вы можете описывать ваше появление.
• Отыгрывать действия можно только за своего персонажа. Однако, возможно в мягкой и краткой форме указать действия другого персонажа.
• Если Вы хотите вести игру сразу за несколько персонажей, то Вы обязаны полноценно вести своих героев через игру.
• Бывать на форуме хотя бы пару раз в день и иметь возможность полноценно играть.
• За нарушение одного из этих правил, ГМ подкоректирует ваше сообщение и отправит вам предупреждение.
За нарушение нескольких правил ГМ имеет полное право удалить ваше сообщение!
Множественные нарушения и нежелания соблюдать эти правила караются БАНОМ!
• В случае если вы в течении длительного времени не сможете посещать форум- просьба сообщить администрации, ГМу
• В случае ухода персонажа из игры, либо прекращения игры за текущего персонажа, просьба сообщить ГМу.

Общение

Общение с другими персонажами происходит в сообщениях. Если никто не подойдет к Вам, то Вы можете бесцеремонно вклиниться в чужую беседу (хотя, кто Вам мешает развести церемонии?) - и написать комментарий к идущей беседе. Только внимательно ее прочитайте, чтобы понимать, где стоят разговаривающие, как выглядят и что делают. И главное - не ушли ли они? Не отыграли ли уход впоследствии?

Уход

Уход из любой локации осуществляется отыгрышем (читай - описанием) ухода. Внизу такого поста обязательна ссылка на тему с локацией куда переместился ваш персонаж. (инструкцию смотри выше)

II) Создание персонажа:

Для начала игры необходимо создать персонажа- для этого строго следуйте указанием данного пункта, по всем вопросам обращаться к администраторам и мастерам.
Для начала придумайте концепцию своего персонажа и некоторые его особенности после чего оставте пост в теме заявка в котором должны содержаться:

. О вашем персонаже:
• Полное имя и фамилия
• Прозвище[если есть]
• Возраст
• Сторона [Вайтеры\Флорентины\Нейтрал]
• Группировка[по желанию]
• История персонажа[если ваш персонаж входит в какую-либо группировку, упомяните о том, как он в эту группировку попал]
• Характер
• Внешность[можно аватаром. С учетом того, что герой на аватаре постоянный]
•Предпочтение в магическом ремесле ( генерация огня(атака), целительство(лечение/защита), Руки-щупальца (изменения/статусная магия)
•Оружие, которое персонаж использует/предпочитает
•Лимит персонажа
• Статус[мудрец\не мудрец]
• Ваши добавления[по желанию]

2. О вас:
• Возраст
• Связь с вами[ICQ, agent@mail.ru, e-mail]
• С правилами ознакомлен(а) и согласен(согласна)\не согласен(не согласна)[нужное подчеркнуть]
• В случае не согласия с правилами, аргументируйте свою точку зрения:

После необходимо выбрать класс персонажа- их три – различия в том, на что ваш персонаж будет полагаться в бою – на силу своего оружия или магии. Изначально все игроки находятся в равных условиях, то есть с равными характеристиками, с которыми можете ознакомиться ниже. ( в скобках указана специализация- то к чему предрасположен персонаж и на что он полагается в бою)

Боец (Fighter) ( оружие)


Атака: 4 ( 40 урон)
Защита: 1 (поглощение урона - 5)
Маг атака: 0 ( пока нет возможности использовать материю )
Маг защита: 0 (0)
НР: 150
МР: 30

Иллюзионист (Illusionist) ( оружие/магия)


Атака: 2 ( 20 урон)
Защита: 1 (поглощение урона - 5)
Маг атака: 1 ( возм исп материю)
Маг защита: 1 (поглощение урона - 5)
НР: 120
МР: 40

Мистик (Mistique) (магия)

Атака: 1 ( 10 урон)
Защита: 0 (0)
Маг атака: 3 ( возм исп материю)
Маг защита: 1 (поглощение урона - 5)
НР: 100
МР: 50

III) Рост персонажа:
По мере игры вам предоставляется возможность не только стать более сильным и успешным героем, но и создать действительно уникального персонажа. По мере вашей опытности ( написания постов в игре ) вы получаете очки мощи в соответсвии с этой таблицей ( за набор каждого числа постов по оному очку, которые вы сами можете распределить между характеристиками своего персонажа:

Атака: за каждое очко мощи +10 урона
Защита: за каждое очко мощи +5 защита ( +5 к поглощению урона )
Маг атака: за каждое очко мощи- возможность использовать определенную магию.
Маг защита: за каждое очко мощи 5 сопротивления магии. (+5 к поглощению магического урона)

НР (для бойца) +25 нр за каждое очко
НР (для мага) +20 нр за каждое очко
НР(для мистика)+15 нр за каждое очко

МР(Для бойца) +5 мр за каждое очко
НР(для мага)+7 мр за каждое очко
МР(для мистика)+10 мр за каждое очко

А так же мощь можно использовать не только на перманентное увеличение характеристик, но и на определенные особенности для каждого класса, которые хоть косвенно но все равно не менее важно влияют на развитие персонажа.
Подробнее в приложении 3.

Мощь:

5 постов
10 постов
20 постов
30 постов
50 постов
75 постов
100 постов
125 постов
150 постов
175 постов
200 постов
250 постов
300 постов
350 постов
400 постов
450 постов
500 постов
600 постов
700 постов
800 постов
900 постов
1000 постов

Так же возможно получение очков мощи за победы в определенных боях, в качестве наград и т.д.


IV) Проведение боя:


Бой происходит пошагово ( походово). Все участники боя за один ход могут отписать ОДИН пост в котором указывают свое ОДНО боевое действие ( удар, лечение, исп магии)
Такие действия как крикнуть что – либо в бою, подбежать к врагу или отбежать на несколько метров не считаются а боевое действие.
Примечание: В игровом времени один ход будет занимать от 10-60 секунд ( то есть отписывайте такие действия которые персонаж может совершить за такое время, если на какое либо действие требуется больше времени – то оно занимает более одного хода.)

Физические атаки:
Счет попаданий в бою производится путем игральной кости-шестигранника:
1- промах
2- слабый удар ( 50% от возможного урона)
3,4,5- средний удар( 100%- нормальный урон)
6-Критический удар ( 150% урона )

Магия:
Для использования магии необходима материя, а для ее использования необходим определенный уровень параметра “маг атака”.
Магия срабатывает всегда и всегда с постоянной силой

На использование каждого заклинания тратится определенное количество мр. Чтобы использовать все более мощные заклинания необходимо находить более мощные материи.

Примечание: рост материй с опытом в этой системе не предусмотрен- чтобы использовать лед-2 нужно найти соответствующую материю ( докачать лед-1 до 2 уровня нельзя)

Использование предметов.
В бою возможно использование определенных предметов. Это могут быть лечащие средства (Potion) или наоборот предметы наносящие урон врагу (Granate) Использование эих предметов так же считается за боевое действие и длиться ход

Бой проводится при участии мастера, который следит за действиями, правильностью проведения боя, кидает кости за игроков, а так же обыгрывает действия монстров.


Способности
Определение одной из трех способностей- это определение того к какому виду магии предрасположен ваш персонаж – атакующей, целительной, статусной. Названия генерация огня, целительство и т.д. лишь отражают После выбора одной из способностей ( выбор в заявке)- вы получаете от администрации одну случайную материю низкого уровня принадлежащую к выбранной вами специализации

Limits (Лимиты)
Лимиты- это определенные мощные способности вашего персонажа, которые он может применять в критической ситуации. За один бой можно использовать лишь один лимит. Условия для возможности его использования - НР меньше 25%.
Лимиты для своего персонажа должны придумать вы самостоятельно.( то есть как будет выглядеть лимит и т.д.) после чего вы можете посмотреть на приведенный ниже список возможных лимитов:

* Сильная физическая атака. 200% урон. 100% попадание. Одна цель
*Сильная физическая атака. 100% урон.100% попадание. Все враги.
*Сильная магическая атака ( сами выбираете элемент) 100% попадание. 150% урон. одна цель
*Сильная магическая атака. ( сами выбираете элемент) 100% попадание. 100% урон. все цели
*Лечение. излечение 50% собственных нр.

Скорее всего- это лишь примеры- вы вправе фантазировать по поводу ваших спец. атак вполне свободно но если вы хотите особый лимит - обязательно обговорите это с мастером

V) PVP
в игре возможны ситуации битвы персонажей между собой/
В таких боях возможно использование особого порядка проведения битвы. Чтобы участники не могли опираясь на предыдущий пост врага иметь примущества ( особенно это актуально когда в битве используется более двух человек ) действия персонажей на определенный раунд посылаются Личными Сообщениями мастеру, который ведет бой. Таким образом враги не знают о действиях друг друга в раунде и полагаются лишь на свою интуицию, а мастер описывает произошедшую в результате их действий ситуацию.

Добивания.
Так же в pvp битвах выигравшие вправе решить участь проигравшего/проигравших (если только этому не противоречать какие-либо условия) Победитель вправе самомтоятельно расписать самоличную расправу над врагом.


Приложения:
1. Материи


Атакующая:




Целительная/защитная:


Статусная:


2. Список всех вещей в игре.


3.Особенности/техники классов.

Кроме перманентного вложения очков мощи в непосредственно характеристики вы можете путем накопления очков "приобрести" на них определенные техники или способности, которые присущи каждому классу.

Боец (Fighter)

-НР+10% ( приобрести за 3 очка мощи )
-Урон +10% ( приобрести за 5 очков мощи)
-Удар без промаха ( приобрести за 4 очка мощи)
вы никогда не промахиваетесь. Если выпадает 1 -считается что вы просто нанесли слабый удар

Иллюзионист (Illusionist)

НР+5% ( приобрести за 2 очка мощи )
МР+5% ( приобрести за 2 очка мощи )
-Удар без промаха ( приобрести за 6 очков мощи)
вы никогда не промахиваетесь. Если выпадает 1 -считается что вы просто нанесли слабый удар

Мистик (Mistique)

МР+10% ( приобрести за 4 очка мощи )
Урон от заклинаний +10% ( приобрести за 7 очков мощи )
-Удар без промаха ( приобрести за 8 очков мощи)
вы никогда не промахиваетесь. Если выпадает 1 -считается что вы просто нанесли слабый удар

список будет дополнен.

4. Статусы.
Статусы- это специфические состояния вашего персонажа в бою. Они могут оказывать как благоприятное так и негативное влияние. подробнее с ними можете ознакомиться ниже







Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 33
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 14:41. Заголовок: Re:


Супер))) щас и запостю.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 13
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 14:43. Заголовок: Re:


Добавлены лимиты.
Вы кстате все понимаете что всвязи с этой системой вам всем придется внести кое-какие поправки в свои анкеты.
Гоуме если в каких-то местах будет непонятно- объясняю я криво. Пишите где именно и что не понятно постараюсь объяснить.
Все изменения буду вносить в этот же пост.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 14
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 14:53. Заголовок: Re:


из запостенного - убери жирный шрифт - им я привлекал внимание к тому, что изменил в требованиях Юны.
Ну и тогда обновляй там все когда я буду вносить добавления здесь)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 34
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 14:54. Заголовок: Re:



 цитата:
Защита: 1 (5)


что эта за цифра в скобках?

 цитата:
Вы кстате все понимаете что всвязи с этой системой вам всем придется внести кое-какие поправки в свои анкеты.


Я ждал что то в этом роде)) Ну единственному новому участнику я вышлю лс.
Тут вот что, надо обсудить характеристики моего класса, так как он должен быть чуточку сильней (временно во всяком случае). Треба для сюжета (пишеццо сюжет пишеццо). Названия я сам придумаю.


Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 15
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 14:57. Заголовок: Re:



 цитата:
что эта за цифра в скобках?



да забыл. Защита. Магическая или физическая. цифра в скобках показывает число урона, который будет поглощаться. то есть если защита 5 а удар снимает 40 нр, то урон получится в итоге 35.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 35
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 15:00. Заголовок: Re:


Тэк. правила отыгрыша в отдельную тему надо запостить. А твое примечание щас тоже вставлю.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 16
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 15:11. Заголовок: Re:


немного все подправил - в том числе и про скобки . погоди - щас еще добавлю всего и обновишь то что ты перенес в заявку. ок?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 37
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 15:12. Заголовок: Re:


Договорились.
Будем бестиарий вводить?

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 17
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 15:14. Заголовок: Re:


да будем но думаю постепенно - я уже накачал картинок с монстрами десятой фф.
мне кажется введем немного монстров 5 для начала а все дополнения после непосредственного контакта персов с новыми монстрами

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 38
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 15:20. Заголовок: Re:


Еще один момент, я пока пишу анкету нпц, вопрос: разрешать\не разрешать ли им учасвовать в бою? По моему лишняя морока. Поэтому предлагаю их жизнь решать в отыгрышах. Ну там "стенка упала и раздавилО нпц кошку". Делать солдат вайтера и флорентины нпцшками или в бистиарий добавлять?
Надо будет поточнее описать систему статусов и что они делают(спешки нет, все равно пока игроков мало).
Вот думаю правила боя тоже надо в отдельную тему, или нет?

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 40
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 15:40. Заголовок: Re:


Я думаю что стоит подчеркнуть что задача игрока не прокачатся до божественного сотояния, а грамотно играть свою роль. Или чего то в этом роде

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 75
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 15:46. Заголовок: Re:


Sephiroth Сефи,спасибо тебе огромное..если бы не ты,форум был бы отстойным...не знаю,как тебя отблагодарить....

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 41
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 15:48. Заголовок: Re:


Эй, не стоит только меня благодарить если бы не Hitsugaya все было бы еще более кошмарным чем ты думаешь. Он проделал колосальную работу я бы такого ни в жисть сделать не смог.
ну или смог бы где то через 2 месяца))

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 77
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 15:52. Заголовок: Re:


Hitsugaya Sephiroth два моих самых любимых мужЧины))))

Hitsugaya Тебе просто отдельное мерси за систем))))))чмок!))))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 43
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 15:53. Заголовок: Re:


Надо будет попозже твою рекламку отредактировать тоже)) и спааамить спамить спамить хыхыхыхы

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 18
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 16:09. Заголовок: Re:


Yuna
ахренеть.
*бегает по потолку от радости*


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 19
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 16:13. Заголовок: Re:


Sephiroth
статусы как лучше делать- чтобы они все всегда ставились на определенное количество ходов в бою ( например яд всегда на 4 хода) или делать так, чтобы был разброс ( 3-5 ходов например) - тогда многое будет зависеть от простой удачи
????

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 44
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 16:16. Заголовок: Re:


В сторону упрощения -> чтобы они всегда ставились на опр. кол-во ходов в бою.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 20
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 16:50. Заголовок: Re:


а еще необходимо кокое-то место где будет храниться информация об инвентаре персонажей и их мощи, способностях, деньгах. Думай как сделать в обтдельной теме или там же где и заявки и делай)))))))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 21
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 17:25. Заголовок: Re:


добавил статусы

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 45
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 20:03. Заголовок: Re:


Мммм можно сделать таблицу побольше? в радикале просто выбираешь третью ссылку, которая "3. Превью - увеличение по клику"

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 47
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 20:21. Заголовок: Re:



 цитата:
а еще необходимо кокое-то место где будет храниться информация об инвентаре персонажей и их мощи, способностях, деньгах. Думай как сделать в обтдельной теме или там же где и заявки и делай)))))))


Поскольку это все относится к бою то и место этой теме в боевом разделе. Какие пункты нужны конкретно, сделать ли тему открытой закрытой, решать тебе. Я ее прикрепил только))

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 48
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.07 22:40. Заголовок: Re:


К слову, систему фаталити будем вводить али нет?

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 23
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 10:36. Заголовок: Re:


добавлен список вещей

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 78
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 10:38. Заголовок: Re:


*читая*..ребят,вы прямо как в реале,супер-скоростные....я не успеваю уловить сути и идеи....я в растерянности..потерялась я.......

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 24
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 10:45. Заголовок: Re:


что именно не понятно?))
я как все окончательно додела постараюсь более популярным текстом в системе объяснить все.

ps:
 цитата:
ребят,вы прямо как в реале,супер-скоростные


а это разве плохо?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 50
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 11:15. Заголовок: Re:


К слову как сюжетная завязка? Предложения идеи и проч. мне очень интересны. И вопрос к тебе Hitsugaya, какую награду за первый квест делать будем?

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 81
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 12:46. Заголовок: Re:


Hitsugaya это хорошо)



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 26
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 17:01. Заголовок: Re:


1й квест- это насколько я понимаю расследование?
(что обычно назначают за голову преступника? деньги... мне кажеццо оптимальным, наверное)

ps^ юна - у меня в личном звание лишнее hr>


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 27
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 17:26. Заголовок: Re:


Sephiroth думал на счет твоего отряда, потом мысли перескочили на бестиарий, потом шире...)
вообщем на счет всего этого что предлагаю- у нас же есть три подфорума для каждой фракции ( земля конечно общий, но именно там обитают нейтралы)
значит что в организациях прикрепляем 2 поста: в одном будет содержаться как бы "бестиарий" этой органзации ( какие там бойцы и т.д.) второй пост будет магазином- то есть список снаряжения, доступный данной организации ( думаю для каждой будет немного различаться или не немного)) где члены организации по вступлении в игру и позднее будут затариваться экипировкой.

В планете земля - так как это основное место встречи с монстрами будет располагаться бестиарий монстров. и так же магазин в котором будет продаваться самая простая и общая экипировка. (такова участь нейтрала но имбаланса не будет т.к. во первых пока 75% участников предпочитают быть нейтраллами, во-вторых они в любой момент могут присоединиться к одной из фракций и это будет дополнительнм стимулом, т.к. я думаю что наша история как раз из таких, когда остаться в стороне бывает очень трудно)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 52
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 18:03. Заголовок: Re:


Отличная идея)) Надо будет только Юну попросить прикрепить каждую из них.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 53
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 20:02. Заголовок: Re:


Млин ведь точно знаю что есть скрипты позволяющие делать все машине а не в ручную. Я про деньги например. То есть кликаешь на potion например и у тебя вычитается определенное кол-во гилей и т.д.
К слову о деньгах. Идея такая, что еженедельно каждому игроку принадлежащиму какой либо группировке будет выплачиваться определенная сумма+премиальные. А нейтралы...ну у нейтравлов всегда с баблом проблемы))) Взять хотя бы ронинов Японских, как они перебивались чтобы себе хотя бы на еду наскрести хехехе


Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 28
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 20:09. Заголовок: Re:


хе-хе если скрипты найдешь обязательно сделай. Ты даже не представляешь насколько это будет мегакруто.
(но тогда надо чтобы не только денюШка вычлась, но и potion прибавился!)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 54
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.07 21:44. Заголовок: Re:


Когда вернется брат из отпуска, спрошу у него. Он себе на жизнь разработкой сайтов зарабытвает. Но все равно если увидите что-то подобное скажите. Это вполне может быть скрипт онлайн магазина, или еще чего нибудь в этом роде.
Возможно я и сам смогу чего-нибудь подобное написать, но это только где-то полгода, год спустя будет, пока я не повышу свою квалификацию в этом вопросе до должного уровня. По моему этот скрипт должен быть написан на яваскрипте или actionscript'е..

Update. Порылся чуток в инете, нашел движок основанный на игре "бойцовский клуб" мдя...По этому пути мы точно не пойдем, ибо переводить форум на новый движок это таааакой геморой. Да и не к чему это пока..

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 82
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.07 09:19. Заголовок: Re:


Hitsugaya Sephiroth ребят,вы представляете,если у нас не будет скрипта-это же ппц,заморочаемся деньги начислять,отнимать и прочее!Без этого никак не льзя обойтись?)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 55
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.07 10:46. Заголовок: Re:


Yuna ну во-первых, кол-во наших игроков пока не будет слишком велико так что уследить за зарплатой макс 10 игроков мы сможем. Деньги ведь не потекут рекой 100гилей в неделю средняя зарплата игрока))) А потом найдем чего нибудь в этом роде. Я когда буду над своим собственным форумом издеваццо, найду чего-нибудь подобное. Но и вы посматривайте фиг его знает....А вообще я думаю что проблема в ненахождении, а в интеграции скрипта под движок этого форума. Ну а если кол-во пользователей превысит 500 людей при условии что играть будут разом где то 50-60, то тогда а) нужно будет переводить форум на платный хостинг (а иначе бесплатный не выдержит нагрузки и совершит ритуальное сэппуку), бе) придеццо однозначно скрипты вводить и ве)можно будет рекламу разместить и деньги стричь

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 83
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.07 13:43. Заголовок: Re:


Sephiroth
эх...*это все,что могла сказать Юна.* - то есть после регистрации,игроку надо вписывать его изначальный капитал?!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 84
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.07 13:47. Заголовок: Re:


и еще...я тут почитала в заявке про бои...это конечно круто,клево,я восхщена,но...каждый ли сможет играть и понять все это?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 56
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.07 14:06. Заголовок: Re:



 цитата:
эх...*это все,что могла сказать Юна.* - то есть после регистрации,игроку надо вписывать его изначальный капитал?!и еще...я тут почитала в заявке про бои...это конечно круто,клево,я восхщена,но...каждый ли сможет играть и понять все это?


Да я вполне понимаю твою обеспокоенность. И я думал над этим достаточно пристально. Понимаешь игра если и готова то только процентов на 60-70%, поэтому все так сумбурно и выглядит. Я подумываю о том чтобы перенести всю эту груду замечательного текста в отдельную тему. Или написать что то вроде "помните что вам не обязательно учавствовать в боях, так как бои не являются средством прокачки. Главное правильно и качественно играть свою роль." Или еще что то в этом роде. Но по тому что я вижу могу сказать что эта система достаточно легкая для понимания. И она станет еще легче когда мы напишем примеры боев, для наглядности. Сложность пока в синхронизации, но и игроков у нас считай нет, что и не удивительно если учесть что сейчас лето. Но если и делать чего-либо, то делать это качественно, нэ? А без хорошей боевой системы как я уже говорил будет бедлам.

По поводу денег, это пока в разработке. Если особо их не раздавать то и проблем не будет. Тем более что эти деньги опять будут касаться только боев, так что волноваться не о чем. И вряд ли все кто сюда придут будут сразу же в драку лезть. Это в конце концов ролевая игра, а не мморпг-рудник какой-нибудь

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 30
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.07 17:20. Заголовок: Re:


Цитирую самого себя:

 цитата:
предупреждение для новых участников: не бойтесь если система покажется вам слишком сложной и вы не сразу в ней разберетесь. Это не проблема. Потому что львиную часть всех вычислений и всего связанного с системой а вас будут делать мастера- а вы можете расслабиться и отписывать действия вашего персонажа окунаясь в мир приключений этого волшебного мира...



плюс то что сказал Сеф.
плюс я совершенно не могу художественно объяснять свои мысли
плюс в конце концов нужен кто-то кто этот текст приведет в надлежашее состояние, когда будет надо ( когда поднимем с беты до единички))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 61
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.07 17:29. Заголовок: Re:


Хыхыхы, да с изложением у всех проблемы (включая меня). Я собственна всем этим и занялся чтобы свои способности по выражению мыслей улучшить)))
К слову Hitsugaya о твоем лимите...мммм.. замени слово "протыкают" на что нибудь другое))) Ну там "пронзают" или еще что нибудь. No offense but it sounds funny)))
Кстати оффтопик, блич стоит смотреть али нет?

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 31
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.07 17:31. Заголовок: Re:


Sephiroth
значит на очереди:
1. сейчас доделаю список материй и можно поднимать до единицы после нормальной обработки текста- но я наверное с обработкой хм..не справлюсь. Ибо объясню все еще кривее. Ты общий смысл всего понимаешь может попробуешь,Ня?
2. Что делать с деньгами.? ( ибо со скриптами глухо пока что делаем)
3. Еще какие пока не поздно предложения ( впрочем никогда не поздно думаю будет но все же..) идеи в систему и видит ли кто-нить глюки в баланесе. Мне кажеся что дисбаланс будет в ценах на материи/предметы и кое-где между классами, н это надо смотреть в течении игры уже и справлять.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 32
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.07 17:43. Заголовок: Re:


Sephiroth]
Оффтоп: исправил

про Bleach/ ну не знаю наверное стоит если осилишь первые 10 серий далее идет все намного интереснее

ну не являюсь прям сильным фанатом сие аниме, но во всяком случае поставил бы в один ряд со многими другими моими любимыми мирами


Оффтоп: ну не писатель я рецензий что уж тут))
Посмотрел пару серий тока что, а ниче так)))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 62
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.07 17:43. Заголовок: Re:


1. Да впринципе ничего там менять не нада, все хорошо написано. Но надо будет демонстрационный бой показать. Даже самые легкие вещи иногда не доходят, а покажешь наглядно и все ок. Надо будет отредактироват рекламку и текст слева на главной странице.
2. Будем пока ручками, но в очень малом кол-ве. 100 гилей в неделю на каждого. Находица лист с экипировками, деньгами и предмет листом в Хранилище Акаши.
3. Дисбаланс будет с новичками. Но все характеристики будут примерно одинаковы из-за кол-ва постов необходимых для повышения характеристик. Так что с этим все ок. С новыми идеями пока хватит я думаю...И так накрутили уже дофига.

Нужно еще с магазинами разобратся. Что они продают и скока это стоит решай ты. Я объясню их происхождение (магазинов то бишь).
Плюс нада хотя бы 3 монстрика в бестиарий.
Так же нужны картинки солдат вайтера и флорентины и их характеристики исходя из баланса. Затем я наклепаю нпцшек (ближе тока к вечеру, а то я занят был последния 2 дня), напишу пару квестов и можно будет начинать играть))

ЗЫ. до 1 рано поднимать, бета тест еще пройти должен.)))

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 85
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.07 04:32. Заголовок: Re:


Значит так.Давайте поднимайте свои беты до единичек,я пока пишу анкеты "нпсишников".
Просто,получается,что у нас не форум-ролевая,а РПГ-онлайн,и так как мы сидим тут без движков,выходит нечто странное - "золотая середина".
И с отыгрышами боев - их надо не в заявку,а в отдельную тему.В "арену",либо сделать объявлением и пусть оно себе в каждом разделе будет мелькать-как "крест карающий".

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 88
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.07 07:52. Заголовок: Re:


Что такое Оффтоп: •Лимит персонажа


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 63
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.07 11:35. Заголовок: Re:



 цитата:
•Лимит персонажа


На протяжении игр final fantasy присутствовала такая фишка в боях. Теория: когда персонажа долго бьют или доводят до минимума жизни (меньше 25%) он может провести атаку которая превышает лимит его возможностей. Отсюда и название limit break.

Нет Юна, у нас именно форум рпг. Вот увидишь боев почти не будет.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 65
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.07 12:31. Заголовок: Re:


Как вам такой Кайро? )))


Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 33
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.07 17:32. Заголовок: Re:


кайро зачетный а Юну походу уже беспокоит наша разыгравшаяся фантазия. )

ps^ я что то не так делаю или реально тег таблицы на форуме что-то не работает? ( какой тег правильный - может я неправильно пишу)?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 71
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.07 19:10. Заголовок: Re:


Х_х это что за тэг такой?

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 34
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.07 20:43. Заголовок: Re:


[tb] [/tb]

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 72
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.07 21:14. Заголовок: Re:


И вправду не работает...даже расшифрофка этого tb...мдямс.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 35
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.07 21:20. Заголовок: Re:


да ладно просто форум не поддерживает, странно вроде борда поддерживала а это то же самое, но это давно правда было могу ошибиться. Значит все закрыли тему. Обойдемся без таблиц..

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 73
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.07 22:53. Заголовок: Re:


Небольшой апдейт на тему скриптов. Побозарил с братом в отпуске, и он сказал что впринципе подобный скрипт достаточно легко и самому сделать, но один фиг придеццо интегрировать в движок форума. Правда с фастББ он не имел пока дела))) Через неделю будут новые подробности, так в частности я планирую завести временный фастББ форум чтобы проводить разные тесты и стрАшные экперимееееентыыыы)))

К слову Юна если тебя не затруднит дай нам хотя бы временное модераторство на ┼Планета Земля┼ ┼Вайтер┼ и ┼Флорентина┼. Просто для удобства прикрепления тем. Или можешь сама закрепить бестиарии и будущие магазины. Как будет удобно нашему прекрасному администратору))))
И конечно если чего то не нравится скажи.

ЗЫ Hitsugaya не будет два ближайших дня. Так что никаких обновлений пока не будет. Я еще сделаю пару тем и все.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 89
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.07 03:07. Заголовок: Re:


Sephiroth Hitsugaya
Да меня ничего не пугает.Просто я чувствую себя дауном-вроде бы стаж 5 лет в РИ,а с боевыми системами ни разу не сталкивалась и посему такая вот...
Модераторство вам уже дала.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 74
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.07 11:07. Заголовок: Re:


А я и не говорил ничего про "пугает"))) А какая же финалка без боев? А когда много боев нужны правила. Все просто. Что за РИ?

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 91
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.07 11:40. Заголовок: Re:


Sephiroth пишет:

 цитата:
РИ


Ролевая игра

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 75
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.07 11:51. Заголовок: Re:


Figures...

Пишется в 22.52.
Аффигеть сеня рекорд посещяймости зафиксирован - 80 (!?). Это глюк чтоли? Крутой глюк однако. Главное что я на это попал.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 92
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.07 02:42. Заголовок: Re:


Sephiroth пишет:

 цитата:
80 (!?).


такими темпами скоро на платный сервер будем переходить

Нас уже 6,это радует.
И еще.Сефи,скажи какой у меня лимит персонажа?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 81
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.07 13:30. Заголовок: Re:


Yuna . Ну в оригинальной игре у Юны была способность призвать Аэона с тремя полосками действия (как то так кажись), но это тебе не подходит. Раз ты мистик, то магию можешь юзать классно. Тут есть несколько предложений.
а) случайная магия из всего списка магий, не отнимающая мп.
б)Сильная магическая атака ( сами выбираете элемент) 100% попадание. 150% урон. одна цель
в)Сильная магическая атака. ( сами выбираете элемент) 100% попадание. 100% урон. все цели
г) Двойной кастинг любых двух магий из твоего арсенала. Выбор за тобой))

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Администратор Всея Форумъ
Имя:Юна Матори
Возраст:17 лет
Команда:нейтрал
Способность:генерация огня
Особое:Мудрец
Класс:Мистик





Сообщение: 99
Зарегистрирован: 28.06.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.07 13:40. Заголовок: Re:


Sephiroth отвечает господин Друзь))))

Я выбираю вот это:Sephiroth пишет:

 цитата:
в)Сильная магическая атака. ( сами выбираете элемент) 100% попадание. 100% урон. все цели



пойдет?Это мне в лимит писать?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Sephiroth
Возраст:неизвестно
Команда:Вайтер
Способность:нету
Особое:Глава организации TENSHI
Класс:Dark Slayer





Сообщение: 83
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.07 13:46. Заголовок: Re:


Yuna Пиши))) Только Название придумай типа "Вихрь огня" или "Армагедон" или еще чего нибудь в этом роде.

Всё,что видим мы,-видимость только одна.
Далеко от поверхности мира до дна.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить

Имя:Тоусиро Хицугайа
Возраст:18
Команда:нейтрал
Способность:генерация льда
Особое:Мудрец
Класс:Иллюзионист





Сообщение: 38
Зарегистрирован: 03.07.07
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.07.07 17:42. Заголовок: Re:


долейте целительные/защитные материи:



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 1
Настроение: ;-)
Зарегистрирован: 29.11.07
Откуда: Россия, г.Чебоксары
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.11.07 01:09. Заголовок: О какой версии ведё..


О какой версии ведёте реч? Я фанат финала но вас я плохо понимаю ОБЪЯСНИТЕ

BeNDeR Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 94 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет



GameTop - рейтинг игровых ресурсов. Портал Rolemancer (www.rolemancer.ru)